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 Un contrebandier efficace [Mission]

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MessageSujet: Un contrebandier efficace [Mission]   Un contrebandier efficace [Mission] Icon_minitimeVen 9 Juil - 14:37

En orbite de Nal Hutta, et de sa lune, Nar Shaddaa, quelques vaisseaux de l'Empire Criminel Hutt patrouillent, normalement. Des Interceptors, des CR90 tout au plus. La particularité des armées de l'Empire Criminel Hutt, c'est que ce sont des armées formés de groupes de mercenaires. Les Hutts ne disposent donc pas d'une force militaire fiable à leurs défense, mais étant puissants et riches, il se moquent de cet aspect. Ils savent que leurs seuls ennemis potentiels sont la Nouvelle République qui d'ailleurs est en déclin, et l'Empire Galactique, lui aussi en déclin. L'Empire Criminel Hutt n'a donc pas de raisons de s'inquiéter, puisque les deux grosses factions sont occupés à se battre entre eux, et elles sont toutes deux en déclin.

Un vaisseau, modèle Hawk-290, sort de l'hyperespace. Les vaisseaux sous la bannière Hutt ne semblent pas prêter attention au vaisseau. A son bord, les équipiers Atton et Sinstas, deux contrebandiers et pirates galactiques de très faible renommée. C'est à peine si ils sont connus sur une planète. Mais ces deux criminels ont été appelé par un Hutt pour une mission importante. Plus dangereuse qu'importante, mais une mission qui pourrait rapporter un peu d'argent aux deux équipiers. Ils ne savent pas encore la nature de cette mission, mais ils ont reçu une autorisation spéciale de se passer dans le palais de ce Hutt, sur Nal Hutta. Nal Hutta, personne, à part les serviteurs des Hutts, les invités des Hutts et les Hutts eux mêmes, n'a pu s'y aventurer sans mourir. Le gouvernement de l'Empire Criminel Hutt interdit à tout étranger de s'aventurer sur Nal Hutta. D'ailleurs, une faible ligne de vaisseaux empêchent tous vaisseaux de s'aventurer sur Nal Hutta, sauf les vaisseaux autorisés.

Le vaisseau avance lentement, puis il dépasse les premiers vaisseaux aux couleurs de l'Empire Criminel le plus puissant de la galaxie, et il dépasse bientôt les différents couloirs spatiaux menant à Nar Shaddaa. Il s'arrête bien vite, lorsque trois Dunelizard se placent autour du vaisseau. Les senseurs du cargo léger détectent l'activation des systèmes offensifs / défensifs des trois chasseurs. Normalement, les vaisseaux activent les systèmes offensifs et défensifs quand ils attaquent ou défendent. Mais au lieu de ça, les trois chasseurs se contentent d'attendre en stationnaire, comme le cargo. Et puis, à bord du cargo, on reçoit un message radio de la part du commandant des forces défensives de l'espace Hutt.


- Ici le commandant des forces défensives de l'espace Hutt. Vous entrez dans une zone interdite. Veuillez couper tous les systèmes offensifs et défensifs du vaisseau, et veuillez décliner l'autorisation nécessaire pour passer le périmètre de sécurité. A vous.
- Ici le capitaine du Moldy Maslat. Code d'autorisation à 6 chiffres. Transmission en cours : *** ***. A vous.
- Ici le commandant des forces défensives de l'espace Hutt. Code d'autorisation valide. Vous pouvez passer. Bienvenu sur Nal Hutta. Terminé.

Les trois chasseurs autour du vaisseau partirent dans des directions opposés à celle du cargo, qui redémarre ces réateurs ioniques pour avancer doucement. Le vaisseau prend peu à peu de la vitesse, mais ces systèmes défensifs et offensifs ne sont pas réactivés. Pas la peine, le vaisseau ne risque normalement rien, le code d'autorisation est valide. Le vaisseau dépasse les quelques vaisseaux en sous nombre qui forment la ligne défensive empêchant quiquonque de se poser sur Nal Hutta, puis passe en orbite basse. Le vaisseau suit un couloir aérien menant directement à une série de palais, dont celui du Hutt qui a fait appel à Atton et à Sinstas.

Il entre bientôt en atmosphère de Nal Hutta. Le vaisseau continue son chemin encore pendant dix bons kilomètre, puis se met en stationnaire au dessus d'une plate-forme d'atterrissage libre. Pour enfin, après une minute tout au plus, descendre doucement, puis se poser sur cette plate-forme. Alors que dehors il pleut, un Bith s'approche du vaisseau...

Il s'arrête à quelques mètres à peine du vaisseau, alors que la rampe de la soute s'ouvre, et s'abaisse jusqu'à toucher le sol métallique.
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MessageSujet: Re: Un contrebandier efficace [Mission]   Un contrebandier efficace [Mission] Icon_minitimeLun 12 Juil - 9:30

Un silence de mort règne, alors que personne ne sort du vaisseau. Le Bith attend, il semble être là pour accueilir l'équipage du cargo. Et puis, quelques minutes passés, un homme, vêtu comme un contrebandier, assez grand, à la chevelure châtains, sort du vaisseau, lentement. Il s'approche à quelques pas du Bith, qui lui fais signe de le suivre. Les Bith ne parlent pas le basic, à cause de leurs cordes vocales ils ne peuvent pas le prononcer. Et le contrebandier lui, ne parle que le basic. Son équipière est resté dans le vaisseau, pour le protéger en cas d'intrusion, et parce que c'est une ancienne esclave, elle n'a pas le droit de voir les Hutts car ils pourraient la réclamer comme esclave personnel.

L'humain et le Bith avancent désormais sur une passerelle métallique à une centaine de mètres du sol, en direction de l'intérieur du palais. L'humain a vraiment hâte d'être à l'intérieur du palais, Nal Hutta est une planète où l'air est pollué, et forme une odeur putride que les Hutts adorent. Le contrebandier et le serviteur du Hutt ne mettent pas longtemps à pénétrer dans le palais. Une bonne minute, tout au plus. Mais l'intérieur du palais n'est vraiment pas mieux que la surface de Nal Hutta. Une odeur de crasse, des pirates galactiques, contrebandiers, ou encore mercenaires et chasseurs de primes qui s'amusent avec de l'alcool, des épices, de la nourriture ou des filles de joies. L'ambiance est à la fête dans le palais.

L'humain est arrêté par deux grosses bestioles vertes avec un groin en guise de nez : des Gamorréens. L'humain soupire de la bêtise de cette espèce aussi puissante que débile. Les Gamorréens laissent très vite passer l'humain, voyant que c'est un contrebandier. Le contrebandier en question remarque d'ailleurs que le nombre de contrebandiers présent est presque anormal. Il y a bien trop de contrebandiers pour une fête. Environ une trentaine de contrebandiers, tout au plus. Ce n'est pas normal, mais le contrebandier a déjà une petite idée sur le nombre de contrebandiers. Ce qui l'a mis sur la piste, c'est que la plupart des contrebandiers semblent attendre quelque chose, sûrement un discours du Hutt. Et quand il y a discours, il y a annonce...

Un droïde arrive vers le contrebandier, un plateau métallique supportant quelques bouteilles en verre contenant de la bière Ebla. L'homme récupère une bouteille, puis boit une gorgée du liquide alcoolisé. Bière Ebla à la main, il attend avec impatience le discours du Hutt, ne prêttant guère attention aux gens autour de lui...
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